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El Sonar
Hay un tesoro hundido en una casilla del tablero y no lo ve nadie. Tu pieza lo busca moviéndose como en ajedrez, y después de cada jugada el sonar dice a cuántas jugadas de esa pieza está. Se juega de oído: con la pantalla o sin ella, es exactamente el mismo juego.
Niveles
—
el sonar
0
jugadas
—
tu mejor marca
Cómo se juega
- Mueve tu pieza escribiendo la casilla a la que va («e4», «eva 4», «eva cuatro»), o tocándola en el tablero. Solo valen jugadas de verdad: el rey da un paso, el caballo salta en L.
- Escucha el sonar. Después de cada jugada dice a cuántas jugadas de tu pieza está el tesoro. Un 1 quiere decir que la próxima puede ser la buena.
- Suena, además de decirse: tantos pitidos como jugadas faltan, y más agudos cuanto más cerca. Se pueden apagar con «Sonidos del sonar».
- Deduce. Dos lecturas desde dos casillas distintas ya dejan pocas casillas posibles. «historial» te recuerda todo lo que dijo el sonar y dónde.
- Estrellas: tres si llegas con pocas jugadas de más y sin pedir pista. La pista dice cuántas casillas siguen siendo posibles.
Con el teclado
- El recuadro de arriba recibe el foco al empezar: se puede jugar la partida entera sin salir de él.
- El tablero es una sola parada de tabulador. Dentro, las flechas mueven entre casillas e Intro mueve tu pieza ahí. Cada casilla dice si ya estuviste y qué marcó el sonar.
- Las columnas se dicen anna, bella, césar, david, eva, félix, gustav y héctor, como en todo el sitio: «b4» y «d4» suenan casi igual en voz alta, «bella 4» y «david 4» no.