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Árbitro Nacional

Las Leyes del Ajedrez y el Handbook de la FIDE a fondo: reloj, irregularidades, tablas, conducta, ritmos, emparejamientos y el oficio de árbitro, al nivel que pide un examen de árbitro nacional.

Segundo curso de la formación arbitral, para quien ya dio los primeros pasos (con "Formación Ajedrez" o en la práctica) y quiere llegar al nivel que suele pedir un examen de árbitro nacional. No enseña a arbitrar un torneo escolar desde cero: profundiza artículo por artículo en las Leyes del Ajedrez 2023 y en el Handbook de la FIDE, con los casos que de verdad complican una sala — el reclamo a medio resolver, la jugada ilegal en el tercer control, el desempate que hay que justificar por escrito.

17 lecciones · Formación docente

Cada lección con su presentación y su PDF de ejercicios para imprimir.

Temario del curso

Bloque 1 · Leyes del Ajedrez: la partida y el acto de mover (art. 1-5)

  1. Cuándo una jugada queda completada, y qué obliga a jugar la pieza tocadaLos artículos 3 y 4 palabra por palabra: qué hace legal una jugada y cuándo el jugador queda obligado a moverla o capturarla.
  2. Jaque, jaque mate, ahogado y posición muerta: lo que termina la partida sin que nadie reclameEl artículo 5 y los cuatro finales que se producen solos, sin que el árbitro tenga que decidir nada — solo reconocerlos.

Bloque 2 · El reloj y el control del tiempo (art. 6)

  1. Puesta en marcha, incrementos y las obligaciones que cambian con el control de tiempoEl artículo 6 completo: cómo se pone en marcha el reloj, qué es un incremento y qué cambia según el control elegido.
  2. La caída de la bandera: qué comprobar antes de decidir un reclamoEl artículo 6.9 y el orden exacto en que se comprueba un reclamo de tiempo, para no decidir con el reloj solo.

Bloque 3 · Irregularidades: jugadas ilegales y posiciones incorrectas (art. 7)

  1. Jugada ilegal: cuándo queda completada y cómo se sancionaEl artículo 7.5 y la escala de sanciones que distingue la primera jugada ilegal de la segunda.
  2. Piezas mal colocadas y otras incidencias de mesaLas incidencias más frecuentes fuera del artículo 7.5: piezas desplazadas por accidente y las que se descubren fuera de su casilla sin saber cuándo pasó.

Bloque 4 · Planilla y tablas: reclamos que hay que probar (art. 8-9)

  1. La obligación de anotar y sus excepcionesEl artículo 8: quién tiene que anotar, con qué notación y qué pasa cuando a alguien le queda poco tiempo.
  2. Reclamos de tablas: triple repetición y la regla de las 50 jugadasEl artículo 9.2 y 9.3, paso a paso: qué hay que probar, cuándo se reclama y qué pasa si el reclamo falla.

Bloque 5 · Conducta y los deberes de quien arbitra (art. 11-12)

  1. Dispositivos electrónicos, ayuda externa y la escala de sancionesEl artículo 11 y el criterio de proporcionalidad del 12.9: de la advertencia a la pérdida de la partida.
  2. Los deberes y poderes de la persona árbitraEl artículo 12 desde el otro lado: qué le exige el reglamento a quien dirige la sala, no a quien juega.

Bloque 6 · Ritmos de juego: rápidas y relámpago (apéndices A y B)

  1. Ajedrez rápido: qué cambia y qué sigue igual respecto al control clásicoEl apéndice A: la definición de rápidas y los tres cambios de procedimiento que trae respecto a un control clásico.
  2. Ajedrez relámpago: cuándo el árbitro decide sin que nadie reclameEl apéndice B y la diferencia de fondo con rápidas: el árbitro con autoridad para fallar sin esperar un reclamo del jugador.

Bloque 7 · Sistemas de competencia: emparejamientos y desempates (C.04, C.07)

  1. El sistema suizo: los principios del sistema holandés (Dutch)Las reglas C.04 de emparejamiento suizo: puntaje, flotación, colores y las restricciones que no se pueden romper.
  2. Desempates: Buchholz, Sonneborn-Berger y cuándo usar cada unoLas reglas C.07 de desempate: qué mide cada sistema y por qué el reglamento del torneo tiene que elegir de antemano, no después.

Bloque 8 · El oficio del árbitro: títulos, deberes y formación continua (B.06)

  1. La carrera de árbitro: de árbitro nacional a árbitro internacionalEl Handbook B.06: los tres títulos de árbitro de la FIDE, qué pide cada uno y cómo se acumulan las normas.
  2. Ética, imparcialidad y el informe del árbitroLo que sostiene la autoridad de quien arbitra cuando nadie está mirando: conflictos de interés, informes y formación continua.

Bloque 9 · Antitrampas: cuándo sospechar y qué hacer

  1. Señales de alerta y el protocolo de revisión, sin acusar a ciegasEl reglamento antitrampa de la FIDE (ACC) desde el lado del árbitro de sala: qué observar, qué no se puede hacer solo con sospechas.

Contenido completo

Este curso se estudia en Ajedrez Integral

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